В 1994 году на консоли Philips CD-i появилась необычная головоломка под названием «Hotel Mario», разработанная Fantasy Factory и изданная Philips Interactive Media. В этой игре, в отличие от привычных платформеров, игрокам предстоит взять под управление Марио (или Луиджи в режиме для двух игроков) и отправиться на поиски похищенной принцессы Тоадстул. Семь отелей в Грибном Королевстве, каждый из которых поделен на этапы, ждут своих исследователей, и главная задача — закрыть все двери на каждом уровне. В конце каждого отеля вас ждет битва с одним из Купалингов Боузера, а кульминацией станет финальная схватка с самим Боузером.
«Hotel Mario» стала одной из четырех игр с персонажами Nintendo, выпущенных для CD-i; остальные три были играми по вселенной The Legend of Zelda. Любопытно, что другая игра про Марио, «Super Mario’s Wacky Worlds», так и не увидела свет, а третья, «Mario Takes America», была запланирована, но в итоге отменена. Nintendo предоставила лицензию на использование своих персонажей после того, как отказалась от сделки с Philips по созданию CD-ROM дополнения для Super NES.
Изначально «Hotel Mario» получила смешанные отзывы; критики находили ее забавной, но без особой «долговечности». Однако со временем игра стала считаться одной из худших видеоигр всех времен. Основная критика была направлена на ее монотонную механику закрывания дверей, неотзывчивое управление, низкое качество озвучки и видеовставки с полноэкранным видео (FMV).
Геймплей
«Hotel Mario» представляет собой одноэкранную головоломку. Управляя Марио (или Луиджи в многопользовательском режиме), игрок должен обыскать «Klub Koopa Resort» в поисках принцессы Тоадстул, похищенной Боузером.
Игра состоит из семи отелей, каждый из которых включает в себя несколько этапов. Цель игрока — закрыть все двери на этапе, перемещаясь по лифтам вверх и вниз, избегая врагов. Марио может наступать на большинство врагов, как в предыдущих играх, но некоторых нужно избегать, меняя этажи или заходя в открытую дверь. В конце каждого отеля игрока ждет битва с одним из Купалингов; в последнем отеле предстоит сразиться с Боузером. В игре доступны различные усиления: Супер Гриб позволяет Марио выдерживать несколько попаданий, Звезда делает его временно неуязвимым, а Огненный Цветок позволяет бросать огненные шары.
Сюжет
Марио и Луиджи прибывают в Грибное Королевство, получив приглашение на пикник от принцессы Тоадстул. Однако их ждет неприятный сюрприз: королевство захвачено Боузером и переименовано в «Klub Koopa Resort». В письме, оставленном Боузером, Марио узнает, что он и его Купалинги превратили королевство в свой личный курорт, создав семь различных отелей, которые служат им базами. Кроме того, Боузер похитил принцессу Тоадстул и заточил ее в одном из отелей в качестве «постоянного гостя». Марио и Луиджи отправляются в Грибное Королевство с помощью игрока.
По мере того как Марио и Луиджи продолжают свое приключение, они побеждают Купалингов и освобождают их отели: «Wood Door Hysteria Hotel» Мортона, «HardBrick Hotel» Роя, «Chillton Hotel» Ларри, «High-ate Regency Hotel» Лемми, «Thump Castle Hotel» Людвига и «Blitz Snarlton Hotel» Венди. По пути им удается каждый раз спасать принцессу, но ее тут же снова похищают. Марио и Луиджи добираются до «Seizures Palace Hotel» Боузера, где сначала сражаются с Игги (который работает в отеле Боузера вместо того, чтобы управлять своим собственным), прежде чем столкнуться и победить самого Боузера. После этого Марио, Луиджи и принцесса бегут из отеля, пока он рушится, что приводит к восстановлению мира в Грибном Королевстве. Принцесса Тоадстул благодарит Марио и Луиджи за освобождение королевства и целует их, а затем лично благодарит игрока. Когда трио уходит в закат, они прощаются с игроком, благодаря его за вклад.
Разработка
В 1989 году Nintendo и Sony договорились о разработке CD-ROM-дополнения для Super NES, которое позволяло бы использовать полноэкранное видео (FMV) и создавать более крупные игры. Однако вместо этого Nintendo подписала контракт с Philips на создание аддона, а Sony перепроектировала свою консоль в PlayStation. К 1993 году Nintendo отказалась от планов по созданию аддона. В рамках расторжения соглашения Nintendo предоставила Philips лицензию на использование некоторых персонажей Nintendo для своей консоли CD-i, что привело к созданию трех игр Legend of Zelda, а также «Hotel Mario». Еще одна игра про Марио, «Super Mario’s Wacky Worlds», была отменена на стадии прототипа. По словам Стивена Радоша, единственное участие Nintendo в разработке заключалось в обеспечении того, чтобы исходный материал соответствовал серии Марио. Сообщалось, что Nintendo была довольна законченным проектом, и Радош заявил, что ходили слухи, что Nintendo рассматривала возможность выпуска игры на своих собственных платформах.
Данные
| Видеоигра | Hotel Mario |
|---|---|
| Разработчик: | Fantasy Factory |
| Издатель: | Philips Media |
| Дата релиза: | Июль 1994 |
| Жанр: | Головоломка (Puzzle) |
| Язык: | Английский |
| Каталожный номер: | 8100090 (Европа) 8100093 (Европа) 8120131 (Франция) 310690260-2 (США) |
| Количество игроков: | 1-2 |
| Оценки обзоров: | Electronic Games: 100% CDi Magazine: 90% Superjuegos: 87% Defunct Games: 70% Computer and Video Games (CVG): 67% Electronic Gaming Monthly (EGM): 66% Oldies Rising: 65% Retro Game Reviews: 60% The Video Game Critic: 58% Infinity Retro: 51% The Good Old Days: 50% GamePro (США): 50% |











