В истории видеоигр мало проектов могут похвастаться таким же легендарным и одновременно спорным статусом, как Dragon’s Lair. Вышедшая в 1983 году на аркадных автоматах, эта игра произвела эффект разорвавшейся бомбы: пока конкуренты предлагали примитивную пиксельную графику уровня Donkey Kong, Dragon’s Lair выглядела как полноценный диснеевский мультфильм. Порт для Philips CD-i, вышедший в начале 90-х, стал одной из ключевых демонстраций возможностей формата CD, но принес с собой и всю «боль» оригинала.
Сюжет и визуальный стиль
Вы управляете рыцарем по имени Дирк Отважный (Dirk the Daring), который отправляется в замок злого дракона Синжа, чтобы спасти принцессу Дафну. Главная ценность игры — невероятная анимация Дона Блута, бывшего аниматора Disney. Каждый кадр, каждая эмоция Дирка и каждый монстр прорисованы вручную, что делает Dragon’s Lair визуальным шедевром даже спустя десятилетия.
Геймплей
Dragon’s Lair — это «интерактивное кино» в самом жестком его проявлении. Геймплей сводится к тому, чтобы в строго определенный момент нажать одну из пяти кнопок: Вверх, Вниз, Влево, Вправо или «Меч».
Особенности версии для CD-i:
- Случайный порядок сцен: В отличие от многих других портов, здесь уровни (за исключением первого и последнего) выдаются в случайном порядке. С одной стороны, это позволяет увидеть разный контент даже новичкам. С другой — это делает невозможным последовательное заучивание таймингов.
- Слепой метод проб и ошибок: Игра практически не дает визуальных подсказок. Экран может вспыхнуть в нужной стороне, но иногда такие вспышки — лишь ловушка, призванная вас убить. Вы будете умирать сотни раз просто потому, что не угадали нужное направление.
- Жестокая система жизней: У вас всего три жизни и нет возможности продолжить игру (continues). Дополнительную жизнь можно получить примерно за каждые четыре пройденные сцены, но этого катастрофически мало для такой сложности.
Технические «особенности» порта
Версия для CD-i считается одной из самых близких к аркадному оригиналу, но и в ней есть уникальные странности. Например, уровень с «Грязевыми человечками» (Mudmen) имеет уникальную для этой платформы комбинацию кнопок: Меч, Влево, Вверх, Вправо, Вверх, Вверх, Вверх.
Главная проблема игры на CD-i — отсутствие обратной связи. Иногда вы умираете, даже если нажали правильную кнопку в правильное время. Ввод может не сработать из-за особенностей считывания данных с диска или микроскопической задержки. Игра не объясняет, в чем была ошибка, превращая процесс в «черный ящик» фрустрации.
Стоит ли в это играть?
Dragon’s Lair — это скорее культурный феномен, чем видеоигра в привычном понимании. Она завораживает своей анимацией и атмосферой приключения, но геймплей может довести до белого каления.
Вердикт: Потрясающий мультфильм, который почти невозможно «пройти», не превратившись в робота с идеальной памятью и стальными нервами. Один из самых красивых и невыносимых экспонатов в библиотеке Philips CD-i.
Данные
| Видеоигра | Dragon’s Lair |
|---|---|
| Разработчик: | Superclub |
| Издатель: | Philips Media |
| Дата релиза: | Август 1994 |
| Жанр: | Экшен (Action), Интерактивное кино (Interactive film) |
| Язык: | Английский |
| Каталожный номер: | 8100181 (Европа) 8100182 (Европа) 310690138-2 (США) |
| Количество игроков: | 1 |
| Оценки обзоров: | The Video Game Critic: 91% CDi Magazine: 88% Electronic Gaming Monthly (EGM): 75%: Génération 4: 74% Defunct Games: 70% Video Games & Computer Entertainment / Video Games: 70% GamePro (США): 60% The CD-i Collective: 60% Retro Game Reviews: 30% Joystick (Франция): 20% |








