Dragon’s Lair II: Time Warp

Видеоигры

Если первая часть Dragon’s Lair была революцией, перевернувшей представление об игровых автоматах в 1983 году, то её сиквел, вышедший спустя долгих восемь лет, стал настоящим «динозавром» эпохи. В 1991 году, когда мир уже вовсю играл в динамичные аркады вроде Final Fight или The Simpsons, студия Дона Блута наконец выпустила продолжение приключений Дирка Отважного. Благодаря мультимедийным возможностям Philips CD-i, эта игра стала одной из самых впечатляющих (хотя и спорных) жемчужин платформы.

Сюжет

Прошло несколько лет после спасения принцессы Дафны. Дирк и Дафна зажили счастливой семейной жизнью и даже обзавелись целым выводком детей. Однако покой длился недолго: злой колдун Модрок похищает Дафну, чтобы заставить её выйти за него замуж, надев на палец магическое Кольцо Смерти.

В погоне за злодеем Дирк обнаруживает в сокровищнице дракона из первой части магическую говорящую машину времени. Как выясняется, это добрый брат Модрока, который соглашается помочь Дирку. Нас ждет безумный калейдоскоп эпох и миров: от Древнего Египта до психоделической Страны Чудес и даже кабинета Бетховена.

Визуальное пиршество Дона Блута

С технической и художественной точки зрения Dragon’s Lair II — это шаг вперед. Анимация стала еще более детализированной, плавной и безумной. Каждая сцена — это шедевр классической мультипликации. Особенно запоминается уровень в студии Бетховена, где крошечный Дирк пытается выжить под аккорды великого композитора, пока сама реальность разлетается на куски. Пародия на Эдемский сад и встреча с Чеширским котом в Стране Чудес также выполнены с невероятной фантазией.

Геймплей

Механика осталась верна оригиналу: вы смотрите мультфильм и в определенные моменты нажимаете нужное направление джойстика или кнопку меча. Однако разработчики внесли два существенных изменения:

  1. Линейность: В отличие от первой части, где сцены на CD-i могли выпадать в случайном порядке, Time Warp — это строго последовательное приключение.
  2. Сбор сокровищ (Критический элемент): Это главное нововведение и основной источник головной боли. В каждой сцене спрятаны сокровища, которые вспыхивают на экране на долю секунды. Чтобы попасть на финальную битву с Модроком, вы обязаны собрать их все. Если вы пропустили хотя бы одно кольцо или кубок, игра заставит вас переигрывать этапы заново. Это превращает и без того непростую игру на запоминание в настоящий тест на внимательность.

Dragon’s Lair II на Philips CD-i

Формат CD-i идеально подходил для этой игры. В то время как другие домашние системы (например, 8-битные или ранние 16-битные компьютеры) получали лишь жалкие пересказы игры с плохой графикой, версия для CD-i предлагала практически аркадное качество видео. Да, сжатие видео того времени накладывало свои ограничения, но это было максимально близко к тому, что видели игроки на дорогих лазердисковых автоматах.

Вердикт

Dragon’s Lair II: Time Warp — это великолепный мультфильм, «приклеенный» к довольно жесткой и ограниченной игровой механике. Это игра для тех, кто готов часами заучивать тайминги ради того, чтобы увидеть еще несколько минут потрясающей анимации Дона Блута.

Для владельцев Philips CD-i эта игра остается важным историческим артефактом — напоминанием о временах, когда границы между кино и играми только начинали стираться.

Данные

ВидеоиграDragon’s Lair II: Time Warp
Разработчик:Superclub
Издатель:Philips Media
Дата релиза:Декабрь 1994
Жанр:Экшен (Action), Интерактивное кино (Interactive film)
Язык:Английский
Каталожный номер:88100125 (Европа)
8100127 (Европа)
310690139-2 (США)
Количество игроков:1
Оценки обзоров:GamePro (США): 90%
Superjuegos: 85%
Power Unlimited: 81%
Electronic Gaming Monthly (EGM): 73%
Video Games & Computer Entertainment / Video Games: 50%
The Video Game Critic: 25%
Joystick (Франция): 20%

Ссылки на скачивание

Скачать: Dragon's Lair II (Europe)
Скачано: 8, размер: 423.7 MB, дата: 25 Дек. 2025

Видео

Оцените игру
CD-i.ru
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.